Chers amis, curieux, partenaires et soutiens,
Depuis plusieurs années, je travaille sur un projet qui me tient profondément à cœur : la création d’un jeu de société original inspiré du livre de l’Exode, relatant la sortie d’Égypte et la traversée du désert du peuple d’Israël sous la conduite de Moïse.
Ce projet est né d’un désir simple mais ambitieux : transmettre, de manière vivante et interactive, la richesse spirituelle, historique et humaine de ce récit fondateur.
Un jeu complet avec une thématique forte.
Une première, deuxième et troisième version prototype ont déjà vu le jour. La dernière avec un matériel conséquent :
- Des centaines de dés pour les actions et ressources.
- 120 tables de la lois pour les 60 différentes étapes.
- 12 plateaux joueurs en deux parties.
- Un plateau de jeu, des pions, des jetons, des chariots, des tentes...
Des photos de cette version témoignent du travail déjà accompli et de l’ampleur du projet. Après 8 années de réflexion et travail sur ce projet, l’objectif est désormais d’aller plus loin :
- Commencer le jeu dès le début du libre de l’Exode et non à partir de la sortie d’Egypte. On intégre ainsi la naissance de Moïse et les 10 plaies d’Egypte.
- L’ensemble des 60 étapes de la version précédente doivent être retravaillées.
- Une grande aventure comprenant de nombreux jeux liés les uns aux autres à travers une trame mécanique principale et des sessions variées pouvant durer entre 15 et 75 minutes.
- Un gameplay accessible et efficace pouvant intégrer jusqu’à 12 joueurs.
- Des étapes pouvant êtres jouées séparemment et/ou en mode campagne, où le jeu prend tout son intérêt.
Pourquoi ce projet ?
J’ai toujours été fasciné par cette partie de l’histoire d’Israël et créant des jeux de société depuis mon plus jeune âge, c’est une autre approche pour laisser une marque dans les mémoires.
- Cela permet de se plonger en famille et dans les communautés religieuses afin de découvrir de façon réellement ludique cette aventure.
- Il existe de nombreux jeux à thème bibliques, mais ce sont souvent des jeux prétextes sans réelles mécaniques. Ma proposition est axée sur la réalisation de jeux immersifs et cohérent avec les histoires relatées.
Pourquoi faire appel au mécénat ?
Par nécessité, je dois travailler pour vivre et subvenir aux besoins de ma future famille. Les coûts en prototypage et le temps à consacrer aux différents aspects du projet sont considérables.
J’estime le nombre d’étapes à environ 80, soit approximativement 50 jeux différents (avec des similtudes et la même thématique), ce qui devrait prendre à minima une cinquantaine de semaines de travail.
J’ai moi même toutes les compétences nécessaires à la création et réalisation des prototypes. Je suis également parmis les membres fondateurs d’une association de jeux de société (Cheylard Game) et j’ai une bonne connaissance du milieu ludique.
Ce projet est pharaonique et il n’est pas envisageable de proposer une réalisation de moindre qualité. Le matériel, les mécaniques, les règles et les illustrations devront être irréprochables.
Le but est de vivre une aventure ludique, immersive et stratégique avec son lot d’imprévus que les joueurs voudront suivre jusqu’au bout, tout en découvrant dans les détails cette histoire passionnante pleine de rebondissements.
Comment donner ?
- Vous pouvez faire un virement à Call Snoup / Michaël Agnard avec la référence "Don - Exode" et le montant de votre choix
IBAN: FR7610096182610005336330238
BIC: CMCIFRPP
- Vous pouvez utiliser également
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